近日,河北省邯鄲市一對兄妹從家中四樓樓頂跳下,兩人全身均出現(xiàn)多處骨折。其中,9歲的妹妹已經醒來;11歲的哥哥伴有腦出血、腦水腫、右眼視網膜震蕩視神經受損等癥狀,尚處于15天危險期中。4月2日,孩子...
近日,河北省邯鄲市一對兄妹從家中四樓樓頂跳下,兩人全身均出現(xiàn)多處骨折。其中,9歲的妹妹已經醒來;11歲的哥哥伴有腦出血、腦水腫、右眼視網膜震蕩視神經受損等癥狀,尚處于15天危險期中。
4月2日,孩子母親傅女士告訴新京報記者,兒子近期經常在玩《迷你世界》和《和平精英》兩款手游,女兒醒來后曾對她說,“哥哥告訴她游戲中從樓上跳下不會摔傷,便拉著她的手從樓上跳下。”傅女士等人認為,孩子跳樓是受游戲誤導所致。
專家表示,孩子的認知能力和生活經驗有限,確實存在對危險行為進行模仿的可能。學校、老師、家長和社會都要加強對孩子生活常識、安全常識、健康常識的教育,限制孩子對電子產品的使用。此外,建議政府主導建立統(tǒng)一的未成年人游戲平臺,解決游戲實名認證和時間控制問題。
兩兄妹牽手墜樓,哥哥尚未出危險期
孩子母親傅女士介紹,自己家住河北省邯鄲市魏縣回隆鎮(zhèn)西街村一棟四層樓的三層。3月22日,她和丈夫像往常一樣在離家?guī)资走h的攤位賣米線,兩個孩子在家中每天上午上三小時網課,下午寫作業(yè)。下午兩點多,一個親戚突然喊他們快點回去,說倆孩子受傷了。“當時孩子都已經昏迷了,我們趕緊把他們送到醫(yī)院救治。”
傅女士提供的病歷顯示,經診斷,兒子航航(化名)腦部出血、腦水腫、右眼視網膜震蕩視神經受損、鼻骨骨折、肺部挫傷、肋骨骨折、雙腿骨折、跟骨骨折;女兒晶晶(化名)雙側骨股骨折、骨盆骨折、下頜骨骨折、腦挫裂傷、蛛網膜下腔出血。
傅女士稱,目前晶晶意識較為清醒。“醫(yī)生說航航腦出血的狀況已得到控制,腦水腫正處于15天危險期中。兩個孩子后期需要多次手術才能完全康復,醫(yī)療費預計還需要30多萬元。”
晶晶醒來后,傅女士從女兒口中得知,當天下午,女兒跟著哥哥從樓梯來到四層樓頂,之后牽手跳下。
家長認為孩子跳樓系被游戲誤導
傅女士稱,晶晶告訴他們,她和航航之所以跳樓,是因為航航說游戲中從樓上跳下來不會摔傷,之后便拉著她的手從四樓樓頂跳了下來。
晶晶在接受河南都市頻道采訪時曾表示:“我自己感覺(不會死),我和哥哥玩游戲《迷你世界》,玩了六七天了。”
“他們可能也相信從樓上跳下來沒事。”傅女士告訴記者,最近為了孩子方便上網課,她和丈夫給兄妹倆留下兩部手機在家,夫妻倆由于忙于生意,近期并沒有對孩子玩手機游戲進行管控。“孩子可能就是受到游戲誤導,才從樓上跳下。但具體是因哪些游戲情節(jié)誤導跳樓,我們還不清楚。”
此外,傅女士表示,航航和晶晶最近經常在玩《迷你世界》和《和平精英》兩款游戲,“還有其他的一些游戲,但主要是這兩款。”
此外,事發(fā)前一天,傅女士檢查孩子的學習情況時,發(fā)現(xiàn)兩部手機上有多個消費提醒,總金額達800多元。充值記錄截圖顯示,兩兄妹是在《迷你世界》游戲中購買了迷你幣,消費日期為3月21日,商戶名稱為深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司。
背下父親身份證號進行游戲實名認證
公開信息顯示,《迷你世界》游戲系深圳市迷你玩科技有限公司產品,《和平精英》出版單位為深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司。
記者注意到,《迷你世界》和《和平精英》兩款游戲均需實名注冊。進入《迷你世界》界面,開發(fā)商提示,若用戶實名注冊信息未滿18歲,該賬號將被納入防沉迷系統(tǒng)。
同時,在《和平精英》登錄頁面,需要用戶勾選同意《騰訊游戲許可及服務協(xié)議》。《協(xié)議》顯示,按照國家相關要求,騰訊可能會根據用戶的實名注冊信息判斷用戶是否年滿18周歲、用戶提交的實名身份信息是否規(guī)范或實名驗證是否通過等決定是否對游戲賬號予以防沉迷限制。
傅女士告訴記者,她與丈夫平常都沒有玩游戲的習慣。航航在注冊游戲賬號時使用了父親的QQ號,并私自背下了父親的身份證號進行實名驗證。
事發(fā)后游戲賬號依然處于活躍狀態(tài)
4月2日,記者就上述信息向騰訊方面求證。騰訊稱,《迷你世界》并非騰訊出品的游戲,由于開發(fā)商接入騰訊的分發(fā)服務,需要接騰訊的登錄和支付接口,因此顯示商戶為騰訊。目前他們正在聯(lián)系和協(xié)調《迷你世界》開發(fā)商進行退款處理。
騰訊的工作人員介紹,在《和平精英》游戲中,僅憑QQ和微信的登錄行為,不會構成游戲內是否要進行實名認證的判斷依據。系統(tǒng)若發(fā)現(xiàn)賬號在登錄游戲時的實名信息不足以證明其身份,會要求做進一步補充,以完成公安實名校驗的流程。
騰訊方面表示,根據當事人提供的賬號,發(fā)現(xiàn)相關實名信息指向一名成年人(推測應該為父親),該賬號在《和平精英》中沒有充值和消費行為。在3月22日事發(fā)當天(包括出事時間點前后),一直有持續(xù)的游戲記錄。此外,從出事之后到4月1日當天,該賬號每天依然存在游戲行為。經過后臺核實,該賬號在游戲中并非簡單掛機,而是有完整的對局行為。
“航航一直和同學合用一個《和平精英》游戲賬號。”傅女士稱,她已電話向航航的同學核實,近期他一直在用以航航父親身份注冊的賬號打游戲。
專家:應建立統(tǒng)一的未成年人游戲平臺
北京青少年法律援助與研究中心主任佟麗華表示,網絡游戲在給孩子帶來快樂的同時,也帶來了一些負面影響。例如,在游戲中出現(xiàn)的部分暴力以及危險性動作,淡化了孩子對一些問題的認識,容易導致類似于兩兄妹的悲劇。目前,國家雖然已經對孩子上網時間的問題、實名認證問題作出了明確的規(guī)定,但孩子拿父母的身份證號注冊游戲的現(xiàn)象很普遍。此外,由于不同的游戲存在跨平臺的問題,實名認證和時間控制分散在不同的游戲廠商中,在實踐中對孩子游戲時間的控制效果并不好。
怎么解決網絡沉迷問題?佟麗華認為,政府在游戲實名認證和時間控制上應發(fā)揮主渠道、主平臺作用。他建議,政府應該主導建立統(tǒng)一的未成年人游戲平臺,未成年人在這一平臺上進行統(tǒng)一的身份認證。此外,平臺中未成年人的身份信息和父母的身份信息綁定,解決游戲實名認證和時間控制問題。游戲廠商及互聯(lián)網平臺對未成年人應發(fā)揮更多正面引導和教育的作用,對父母應該提供更多培養(yǎng)網絡素養(yǎng)的公共服務。
“孩子是互聯(lián)網時代的原住民,父母在使用互聯(lián)網方面的能力是不如孩子的。”佟麗華認為,在互聯(lián)網時代,父母對孩子管理、監(jiān)護難度實際上是增加了。
此外,北京凝愛兒童教育咨詢中心首席心理專家余偉認為,孩子的認知能力和生活經驗有限,因此兒童、青少年會對游戲、電視、動畫片中的一些危險行為進行模仿,“這其實是這個年齡孩子的一些特點,不能完全說是不可思議的。”
余偉建議,學校、老師、家長和社會都要加強對孩子生活常識、安全常識、健康常識的教育。“其實無論是否處于疫情期間,作為家長來說,我們是教育子女的第一責任人,所以孩子的情況應該隨時關注。”她認為,孩子因上網課有了更多單獨使用手機或電腦的機會,但父母要和孩子約定好使用規(guī)則,限制使用手機的時間和范圍。“網課教學期間,對孩子使用電子產品要有限制、管理和監(jiān)督,不能完全放開了。”
原標題:小學生兄妹牽手跳樓疑因玩游戲 專家呼吁父母多陪伴監(jiān)督
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